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Mensajes - Yoong

#1
Software y LEGO Multimedia / Re: Convertidor de LDD a POV-Ray
16 de Agosto de 2012, 16:21:29 PM
Cita de: Yago en 16 de Agosto de 2012, 07:59:10 AM
No hay como entender de estas cosas, a mi no me parece un mal resultado pero por lo que dices podría ser mejorable..

Cómo se pasa de LDD a 3d studio y vray? yo soy un zoquete para estas cosas..

Creo que me "funcionó" con LeoCAD y LDView. Porque como ya dije hay muchas piezas que no las exporta :(
Y además me he dado cuenta que no redondea las aristas de las piezas (cosa que parece una tontería, pero es vital para que se vean luego ciertos reflejos).

Post Unido para corregir el floodeo: 16 de Agosto de 2012, 16:39:57 PM

Cita de: pulipuli en 16 de Agosto de 2012, 10:47:47 AM
No se si la calidad será mejorable, que seguro que sí (a lo mejor ni tenía activado el AA, hay resoluciones a las que no te lo ofrece el programa "de serie"), pero esta herramienta permite que gente sin conocimientos ni programas caros genere renderizados de buena calidad. De hecho, permite hacer muchas cosas que para un profano en renderizados son casi magia, como puede ser p.ej. el que use al azar la tolerancia entre uniones para dar aspectos más realistas.

En definitivas cuentas, que el programita es una cosa muy simplona que solamente prepara la información de un fichero de LDD para que una máquina de renderizar GRATUITA pueda generar una buena imagen digital. La fuerza bruta del renderizado en sí (lo que consume tiempo) la pone POVray, que no se si será mejor o peor (desde hace unos años me quedé desfasado en estos asuntillos), pero es una referencia en todo benchmark de proceso que se precie... no es el mejor, pero si que es el mejor gratuito. Creo que ninguno de los usuarios de LDD pagaría más de 4000€ de licencia de 3D Studio y otros mil y pico de VRAY, más luego dedicarle horas y horas de aprender a usarlos para poder sacar renderizados de sus cositas :guino:

También hay que indicar que la velocidad de renderizado depende no solo del programa, sino de la máquina en la que corre. Por eso, decir que es lento cuando tarda 24h en hacer un renderizado a 2048 pixels de ancho (no sabemos si con el AA activado, supongo que sí) es una verdad a medias, porque si son 24h en un portátil o un ordenador de los que podemos tener cualquiera de nosotros que somos meros aficionados, habrían sido como mínimo 20 o 22 usando un software de renderizado "profesional"... pero no 1 hora u hora y media.

Para que sirva de contrapunto en cuanto a rendimiento, yo he sacado renders a 1366x768 (resolución de pantalla)con un AA a mi gusto bastante decente, que tardó una hora y media, usando modelos con muchas piezas transparentes (es lo que más debe robar tiempo) y un montón de polígonos (muchas piezas en ángulos extraños, y muchas curvas). Todo ello hecho desde un portátil "normalito" (de los que coges en un hípermercado en una pila de cajas de cartón) pero de los de hoy en día (varios nucleos, mucha memoria y tarjeta gráfica dedicada). Sin embargo, en el PC del trabajo seguro que se tiraría para lo mismo 1 día (o dos :P)

En resumidas cuentas, los que se dediquen al renderizado de forma profesional o los que tengan muchos conocimientos es normal que piensen que esta herramienta se queda a medio camino... pero eso es fácil  de decir cuando ya tienes el software (bien por haber gastado un dineral para uso profesional, o "usar una copia que me han prestado" si eres p.ej. estudiante) y te has pasado horas y horas aprendiendo a manejarlo para sacar esos grandes resultados.

Cuando no se tienen conocimientos y te encuentras con esta herramienta que permite hacer esos renderizados sin apenas conocimientos técnicos y "casi dándole a un botón", te das cuenta de que hay un antes y un después.

Esta herramienta democratiza los renderizados de cierta calidad de modelos LEGO que antes sólo estaban al alcance de muy pocos. Eso es lo realmente importante.

Hasta donde yo sé, no es ilegal hasta que no saques un beneficio económico de ello...
Y si te digo la verdad mi ordenador debe tener como unos 5 años, fue uno de los primeros quad core que salieron.
Y una cosa muy importante, ya que hablas de la sencillez de uso. Es más importante saber iluminar una escena (y con ésto me refiero en dónde/como colocar luces/cámaras como si de un estudio de fotografía se tratara) que de tener un buen dominio del programa. Pero 24 horas para ese render sea en el ordenador que sea... debe haber opciones para poder bajar el tiempo, seguro.
#2
Software y LEGO Multimedia / Re: Convertidor de LDD a POV-Ray
16 de Agosto de 2012, 01:59:40 AM
Yo siento discrepar, pero 24h para ese render me parece una burrada... con 3d studio y vray se podría sacar lo mismo en media hora o una hora.
Ademas el AA no ha quedado muy fino y las piezas curvas no están lo suficientemente suavizadas (aunque ésto último es culpa del propio LDD claro).
#3
Si ese es el tamaño original deberías mirar también el AA.
Es un set oficial? o es un MOC tuyo? A ver si tengo algo de tiempo y puedo intentar renderizar con 3d studio :)
#4
Me gusta la iluminación.
Puedes poner la imagen más grande? Lo máximo que da es 512 x 384.
Y 2 horas de render me parece muchísimo para esa imagen, a que tamaño la sacaste?
#5
MOCs, WIPs y otras construcciones / Re: 10225 R2D2 LDD
24 de Junio de 2012, 15:24:18 PM
Muchas gracias!

Aunque podría quedar mejor si las piezas tuvieran redondeos en las esquinas :S

pulipuli, no dudes en preguntar :guino:

Por cierto descubrí ayer la galería con todos los modelos de lego ya hechos en LDD del foro de eurobricks  :B
#6
Gracias por contestar.

pulipuli, así es. Pasando por LeoCAD. El problema es que no me exporta las piezas que no tiene en la memoria éste LeoCAD (aunque el LDD si las tenga).
Por otro lado las piezas para mi son demasiado simples, es decir sin redondeos de ningún tipo :S He probado LDView, pero me pasa exactamente lo mismo.
Y me preguntas si 3d studio puede hacer animaciones??? Por dios, es como si me preguntas si el cielo es azul ;PP

adriaaa, como quieres hacer un pantallazo y luego retocarlo??? :S Hay muchos factores que hay que retocar, los materiales, y por supuesto la luz. Es básico saber iluminar un objeto (como si de un estudio de fotografía se tratara) para que los reflejos en el modelo sean buenos.
Y no, no me sale agrupado sale todo por piezas.
#7
MOCs, WIPs y otras construcciones / 10225 R2D2 LDD
23 de Junio de 2012, 20:18:24 PM
Ésta semana he comprado online el set 10225 de R2D2 y para que la espera sea más amena me he hecho el mismo set en 3D con el LDD.
Tiene muchos errores básicamente de piezas que faltan al hacer la exportación a 3D Studio :(

#8
Aunque veo que muchas piezas desaparecen :(
#9
Gracias por tu respuesta.
De momento parece que con el software LeoCAD https://www.leocad.org/trac funciona. Aunque todas las piezas van sin redondeo de ningún tipo, son piezas simples simples. Y las piezas curvas tienen muy poca definición :(

Intentaré colgar algún render del set 10225 R2D2 si me queda bien :D
#10
Hola amigos, vengo a molestar un poco más.
No he visto nada por el foro acerca de como poder exportar los modelos de LDD a cualquier otro formato 3D. En realidad quiero pasarlo a 3dstudio para hacerle unos buenos renders.
Es necesario algún otro programa me imagino, alguien sabe algo?

Gracias!