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GBC: Catarata

Iniciado por Jetro, 13 de Enero de 2008, 23:51:26 PM

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Jetro

Tenia ganas de dejar constancia del módulo GBC que hice y que mejor forma que convirtiendolo en un modelo virtual.
Al princípio me casi me volví loco moviendo piezas con el ratón (y eso que ya me parcía 1000x mejor que el touchpad del portatil) pero en cuanto descurí los atajos del teclado la cosa empezó a marchar bien.

Parea empezar una foto (cortesía de Jero) para que veais de que estoy hablando:



Lo llamé catarata por el efecto visual de las pelotas cuando suben por la rampa. Casi parecen que están nadando contra corriente, asi que usé bastante azúl para reforzar la idea.

No estoy muy contento con la renderización. En parte es debido a que por mucho que intento no consigo girar el modelo como yo quiero. Siempre que lo giro tabien se tuerce (cualquie giro 'horizontal' siempre parece ir acompañado de un giro 'vertical'), pero al fin tengo un par de imágenes pasables:

Punto de partida al cargar el fichero ldr


He conseguido girar el modelo, pero la base está torcia respecto al horizonte  :(


Una mirada dentro


Para los mas curiosos adjunto los ficheo ldr en formato txt (exigencias del foro)


Arqu medes

Pero que buena pinta! El modelo real tambien, claro, pero asi, con los colores uniformes...
Me encantaría que mi mente pudiese funcionar asi, e idear estos aparatos.

lordjerome

Me gusta la idea de usar hélices para la cadena, dejan mucho sitio para que pueda subir cualquier cosa y además no creo que se enganche.  :)

Jetro

Las hélices no se enganchan entre si  ;D pero para que suba una pelota hay que ajustarlas. Era demasiado complicado reflejar el ajuste en el dibujo LDRAW, y la verdad es que la mejor manera de hacerlo y probando con una pelota. Si mal no recuerdo, para que suba bien y no se quede atrapdo entre ds hélices sucesivas hay que adelantar cada eje siguiente 1 o 2 dientes.