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Mensajes - monki

#1
Technic & Mindstorms / Re: Tu propia pelota IR (casi) gratis
21 de Abril de 2014, 11:47:39 AM
Genial idea, supongo que lo de dentro es ¿el mando del EV3?, que ando desactualizado de mindstorms  :facepalm:

Hace tiempo puse un post parecido pero en este caso para el NXT
https://www.hispalug.com/foro/index.php?topic=17400.0

Saludos!
#2
Tiene buena pinta. Cuando tenga un rato lo miro y te comento.
La única pega es que no lo pongas aquí y redirecciones a tu blog cuando lo normal sería poner todo aquí (para poder opinar) y ya si quieres ponerlo también en tu blog para los que te sigan ahí.
De todas formas gran trabajo.

Enviado desde mi HUAWEI G510-0200 usando Tapatalk 2
#3
Technic & Mindstorms / Re: GBC
03 de Febrero de 2014, 00:24:30 AM
Hola a tod@s, os dejo dos módulos que hice en LDD por si a alguien le sirve. Se pueden mejorar, pero para empezar con una idea no vienen mal.
En el de las ruedas faltarían los neumáticos, pero el LDD no me dejaba ponerlos.

https://www.dropbox.com/s/w9m68igox2fmgcz/GBC%20Escaleras.lxf
https://www.dropbox.com/s/r24a9gz0im37svq/GBC%20Ruedas.lxf

Si hay problemas para descargarlos, los adjunto por aquí, pero como ya los tenía en dropbox eso que me ahorro  :lengua:

Saludos
#4
Technic & Mindstorms / Re: Problema con los nuevos motores
22 de Septiembre de 2013, 21:20:27 PM
Lleva L porque es de los nuevos (creo), y no siempre se usa los XL para trial, yo tengo algún MOC con los motores M y sube igual de bien que un XL, es cuestión de engranajes.
#5
Technic & Mindstorms / Re: Problema con los nuevos motores
20 de Septiembre de 2013, 14:45:58 PM
Lo de los pitidos me pasa en mi NXT, pero es normal. En los PF nunca lo he notado. Respecto al tema de potencia y velocidad es tema de engranajes, que siempre hay en la web algún manual que lo explica bien, pero a modo de resumen, de grande a pequeño --> velocidad, y al revés --> potencia/tracción para trial.
Normal que el XL tenga más fuerza que el L XD
#6
Hombre con muchas piezas, cualquier set más o menos unos 150€, digo uno de 1000+ piezas. El 42006 no es que tenga muchas por el precio que tiene. Intenta pillar un set del año pasado que estará mejor de precio que los nuevos. Y si no pues compra piezas sueltas y te haces lo que tu quieras.

Mientras no pongas páginas de tiendas para comprar, como si pones tu facebook o tuiter (creo), si no lee las normas de nuevo XD
#7
No creo que tenga que afectar en la manera de jugar de los niños negativamente, sino al contrario. Con otras caras (caracterización) en la figuras puedes crear otras escenas y ser más creativo.
#8
Technic & Mindstorms / Re: Novedades Technic para el 2013
12 de Mayo de 2013, 11:30:54 AM
El camión verde viene bien por los paneles de ese color. La grúa...más de lo mismo, no se cansan de sacar grúas jajaja.

Si rocky las ruedas son de las grandes, hazle zoom a la imagen y si te fijas bien lo pone, como dice sheepo.

Saludos!
#9
Pues lo de 9v va de lujo, sino mira en la última madbrick, había muchos trenes y funcionaban perfectamente con 9v además había un semaforo y todo. El pf para trenes lo veo un atraso.

Enviado desde mi Orange Daytona usando Tapatalk 2
#10
Wooow el nuevo mindstorm :P. Gracias Americo por traer noticias. Estoy deseando probarlo. Hay que explorar las posibilidades que ofrece y ver de que es capaz.
Enviado desde mi Orange Daytona usando Tapatalk 2
#11
Sí, los valores del nunchuck los leo en pantalla y se actualizan con el movimiento  :sonrisa:

Ahora lo que me falta es conocer el valor del motor en posición inicial y hacerlo coincidir con la posición inicial del nunchuck, y que responda al movimiento según qué valores.
Seguiré mirando la web y haciendo pruebas.

Gracias por comentar y por la ayuda.

Saludos!
#12
Technic & Mindstorms / Detectar movimiento nunchuck y NXT
05 de Abril de 2013, 21:41:43 PM
Hola, ando embarcado en un proyecto con NXT y el nunchuck de la wii. Estoy atascado en la programación con NXT-G, ya que no sé cómo pasarle los valores del nunchuck a los motores para que se muevan. Me he leído y releído la página de nxtorm pero sigo perdido. Seguiré intentándolo hasta que saque algo en claro.
A ver si a alguno se le enciende la bombilla, y me dice por donde tirar  :E.

Lo único que quiero para simplificar el problema, es que si muevo el nunchuck se muevan los motores y si presiono el botón Z, se accione otro motor.

Saludos!

Edit 1: He conseguido movimiento y respuesta del botón Z, ahora a por lo más complicado, que es el movimiento normal de los otros motores.

Edit 2: Mirando de nuevo la gran página de nuestro compañero nxtorm, creo que sé lo que tengo que hacer. Leer el valor del nunchuck conectado al motor A, y de ahí sacar lo que sería el centro, arriba y abajo, comparando valores para obtener un movimiento acorde a lo que quiero.
#13
Eventos y quedadas / Re: MADbrick 2013
01 de Abril de 2013, 18:18:31 PM
Cita de: locodeloslegos en 01 de Abril de 2013, 17:38:17 PM
hay festivo algun dia :confundido:aunque no haya festivo me acercare el fin de semana
Sí, esa semana es el puente de mayo y se alarga hasta el fin de semana  :guinolengua:
1 de mayo (miércoles). Fiesta del Trabajo
2 de mayo (jueves). dos de mayo. Fiesta de la Comunidad de Madrid

#14
Eventos y quedadas / Re: MADbrick 2012
01 de Abril de 2013, 13:40:58 PM
MADbrick!!! este año pienso ir, así que ya me apuntaré jeje.

PD: no será 2013 puli  :unas: :facepalm:
#15
Hola

Aparte de NXC y los bloques del original, he usado LejosNXT (creo que se llama así), que se basa en java. Mediante el eclipse (un IDE), instalas los plugins y luego formateas el NXT para que reconozca el código y archivos java.

Aquí te dejo un tutorial para instalarlo paso a paso
https://blog.electricbricks.com/2010/03/tutorial-java-lejos-lego-mindstorms-nxt-2/