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Nave esp@cial

Iniciado por manatarms, 15 de Febrero de 2008, 01:38:28 AM

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0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

manatarms

A ver queridos hermanos, no queria pero creo que 20 cabezas pensantes son mejor que una... Que "habitaciones" os parecen necesarias que aparezcan en una nave espacial ( en principio seria de tipo militar no civil o mercantil) ?

De momento se me ocurre esto:

Sala de mandos
Sala de reuniones
habitaciones (soldados, superiores, invitados diplomaticos)
Cocina y comedor
Enfermeria
Hangar de carga/descarga
Sala de ocio relajacion ( y gimnasio y un jacuzzi y chicas wapas dando masajes... creo que he dicho que era militar no?)
Habitaculos de emergencia.
Almacenes (comida, armas, repuestos)
Sala de motores (Sala del generador)

Añado:
Generador de campo gravitacional

Añadido:
sala de teletransporte
duplicacion algunas
Zona de turboelevadores (ascensores)
Sala de operaciones
Prisiones
Cryocamaras
Plataformas de acceso


Bueno a ver que se os ocurre y cualquier otra idea es bienvenida!!!

sigpro

Mmm algunas salas las tendría duplicadas, las principales como sala de mando y alguna más.
Un saludo.
Mis chapuzas en Mocpages
http://www.mocpages.com/moc.php/132208

Gatchan

Yo añadiría:

Holodeck


Sala de Transporte

Y con esto, creo que quedan claras algunas de mis influencias... 8)

manatarms

Como no me he acordado de la sala de teletransporte?? pufff aver como y donde la pongo!! GRacias!
Lo que no entiendo muy bien es eso de duplicar la sala de mandos. No soy muy ducho en eso de diseñar naves asi que... necesito explanation plis!!

manticore

Ufff... yo de interiores (de naves, guarros ;D) sé más bien poco :(

arrikitawn



Sala de mandos
habitaciones (soldados, superiores, invitados diplomaticos)
Cocina y comedor
Enfermeria
Sala de motores

esas serian para mi las mas importantes, y por ejemplo, duplicaria, como ha dicho sigpro, duplicaria la de mando...

saludos.

el señor del ladrillo

Yo también quiero.

Zona de turboelevadores
Sala de operaciones
Prisiones

Por decirlo...

manatarms

Vale, a que te refieres con turboelevadores? esos que permiten viajes en el hyperspace??
Creo que sala de mandos y de operaciones viene a ser lo mismo, no? si tienes otra idea en la cabeza cuentamelo!!  ;D

el señor del ladrillo

Cita de: manatarms en 15 de Febrero de 2008, 15:58:37 PM
Vale, a que te refieres con turboelevadores? esos que permiten viajes en el hyperspace??

En realidad solo son ascensores, pero eso es otra historia. Más ideas:

Plataforma de acceso
sala del generador



lokosuperfluoLEGOman

Que pasa manatarms, ¿quieres hacer una nave del estilo a la Sulaco II de Manticore?
| flickr // [url=http://tinyurl.com/78f4nt

Henry_Chinasky

Almacén de armamento?

Comentaste que sería de temática militar...aunque claro una nave futurista no se si necesitará de eso. Con un generador para los turboláser va que chuta... :D

Gimnasio
Sala para prácticas de tiro
Biblioteca-- a ver si aprenden algo al menos...

Por cierto, a este paso no te va a caber ni en la sulaco 2...

Jetro

Sala para hibernación... si van a hacer un viaje larguecito que lo pasen lo mas cómodamente posible.

manatarms

Tengo planeado desde la hispa hacer una nave grande. No llegara a ser tan grande como la sulaco, por medios economicos mas que nada por que tambien tengo otro proyecto por ahi que se las trae. La idea es que sea grande y a escala minifig.

Plataformas de acceso y ascensores ya los tenia pensados. Para subir al primer piso y bajar al hangar. El hangar obviamente tendra sus plataformas de acceso laterales y/o traseras (o delanteras??). Y la cabina de mando tambien tiene su plataforma de acceso.

Lo de la hibernacion lo he pensado, de hecho ya tengo algunas piezas para hacerlo pero todavia no estoy muy convencido. El hecho de hacer habitaciones y camaras cryogenicas... a parte que las personas que vayan en la nave no seran 5...

Gimnasio... suena bien, pero tener que inventar maquinas de musculacion a escala minifig... es una comedura de cabeza. Igual se me pasa por la cabeza. La verdad es que pensaba hacer programas de mejora genetica y otras monerias para la formacion de los soldados. La sala de tiro la veo mas bien para la base, asi como la sala de hologramas para el entrenamiento!! y biblioteca... como te diria yo... YA SE KUNG-FU???

Gracias por las ideas, me estan ayudando mucho!!! Seguid seguid!!

Legotron

Hombre, si va a ser militar necesita las salas de combate:
- Dirección de tiro. Obvio si lleva cañones.
- Tráfico aéreo, si lleva cazas.
- Sala de transmisiones.

manatarms

Creo que trafico aereo y saña de transmisiones iran en la sala de mandos. todo centralizado. con cinco puertas y techo abatible (o es habatible???) A que te refieres cpon direccion de tiro?