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UCS JABBA'S PALACE

Iniciado por Lumix, 22 de Abril de 2013, 18:53:01 PM

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Lumix

Hola compañeros.

Como sabéis, hace tiempo comenté en este post las carencias que tenía el set 75005 – Rancor Pit, sobre todo a la hora de unirlo con el Palacio de Jabba, ya que todo el conjunto parecía como "incompleto". Pues bien, desde que vi las primeras imágenes del set [set]75005[/set] y de cómo quedaría todo, quise modificarlo y ampliarlo para hacer un Palacio de Jabba en condiciones, como debería haber sido, aunque no he podido ponerme con ello hasta hace poco, que por fin monté el Palacio y el Rancor Pit. Eso es lo que quiero presentaros en este post, un Palacio más grande y realista, detallado, y sobre todo con un Pozo del Rancor como debería de haber sido desde el principio.

Los objetivos que me he planteado a la hora de hacer la modificación han sido los siguientes:
-   Ampliar el Pozo del Rancor para que ocupe todo el espacio debajo del Palacio de Jabba.
-   Ampliar la base del Palacio de Jabba para extenderla también debajo de la torre.
-   Aprovechar para hacer una sala de mantenimiento de droides como la que aparece en la película, donde transcurren algunas escenas míticas.
-   Añadir jugabilidad y detalles en general.
-   Corregir el hecho de que la puerta del rancor no se pueda abrir cuando está puesto el palacio encima, como pasa en el set "estándar".
-   Corregir algunos otros fallos o carencias del set "estándar".
Todo ello, sin restar jugabilidad propia del set y sin desvirtuar demasiado su diseño básico. Para llevar a cabo estas modificaciones, he aprovechado las piezas de un segundo set 75005 Rancor Pit, y las piezas del antiguo palacio de Jabba, además de algunos pedidos a Bricklink.

Me he basado en una modificación de un usuario de eurobricks (aunque yo ya tenía una idea similar en mente antes de ver esa modificación), y también he visto esas escenas del Episodio VI – El Retorno del Jedi para documentarme, así como en el esquema del Palacio de Jabba que aparece en el libro "Star Wars – The complete Cross Sections":



He escrito este artículo separado en varios post, debido a las limitaciones del sistema. También he incluido varias fotos, para mostrar todas las modificaciones y jugabilidad, intentando resumir donde ha sido posible. Así es como luce el conjunto "estándar", ANTES de las modificaciones:



Y ya, sin más dilación, os presento el Palacio de Jabba "UCS". Lo que más destaca es la montaña sobre la que se asienta el palacio, en un tono bicolor para darle más realismo, y la base del Palacio de color "tan", emulando la arena por donde caminan los droides hasta la entrada del palacio. Esta perspectiva os da una idea del aumento del tamaño del conjunto de los sets modificados, realmente mucho mayor:



En la vista opuesta podemos ver la situación de la puerta del rancor y como queda el pozo entero:



Esta otra vista nos permite apreciar la entrada a la sala de mantenimiento de droides, y la escalera que conecta ambos niveles:



Por supuesto, el diseño del conjunto es modular. Al igual que en el set "estándar", el palacio se puede separar, y la montaña también. La montaña encaja perfectamente con el resto del conjunto, sin dejar "huecos", y encaja con el pozo mediante un Technic Axle a tal efecto:



Además, la montaña se puede poner en el otro lado, si se desea:



Un detalle que he corregido respecto al modelo original es que ahora se puede abrir el lateral del Palacio de Jabba incluso cuando está montado encima del Pozo del Rancor (en los sets originales, no se puede):



Logicamente, también se puede abrir la reja del Pozo del Rancor sin necesidad de quitar el Palacio:



He tenido que modificar ligeramente el mecanismo que acciona la trampa del Palacio de Jabba para poder hacer sitio a la reja. De esta forma, incluso cuando abrimos la trampa, podemos abrir la reja a continuación:



La fachada del Pozo del Rancor también se puede abrir, al igual que en el set original:



La base del palacio de Jabba ahora abarca todo, incluso el subsuelo de la torre, con lo cual la torre ahora está 5 studs más elevada. También se puede apreciar que esta parte de la base es de color "tan", ya que se supone que representa la arena del desierto que hay fuera del Palacio:





En el "interior" del palacio, al lado del soporte para la escalera, nos encontramos con una cubierta extraíble que aloja dentro unas cuantas armas, muy propio de un sitio como este:



Tal y como se puede ver en fotograma de la película, la zona que está detrás del trono de Jabba, que en la película es una especie de "barbacoa" donde están cocinando cosas, tiene ahora mucho más detalle y comida. Además, la zona en la que se encuentra Han Solo congelado en carbonita también tiene un poco más de decoración, y antorchas a ambos lados:




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Vista en detalle de cómo queda el nuevo pozo del Rancor. He tratado de mantener el diseño general del set original, ampliándolo, y conservando sus principales características, al tiempo que he añadido jugabilidad e integrado la cámara de mantenimiento de droides. La montaña también amplia la superficie jugable cuando está unida al pozo del Rancor, ya que tiene mucho detalle por dentro, y está dividida en dos secciones, que separan ambas partes del pozo del Rancor:





La altura del Pozo se ha incrementado en 1 brick, para que haya más espacio y sea más cómodo posicionar el Rancor dentro de la cueva:



El pozo está dividido en dos cámaras independientes, la cueva del Rancor y la cámara de mantenimiento de droides, por una pared que no está cerrada del todo, si no que tiene un borde superior descendiente, para dar "más aire" al conjunto. En esa pared está la puerta de salida de la Cueva, que es por donde intenta salir Luke. Dicha puerta conecta ambas zonas del pozo del Rancor:



No me gustaba nada el hueco que queda en medio del Pozo, en el set de serie, así que decidí cubrir el suelo de la cueva con tiles y studs, para darle un aspecto más realista, sin dañar la jugabilidad.  En una esquina he añadido algunos studs a modo de piedras, una de las cuales es la que usa Luke para golpear el mando de control de la reja del rancor::



La cueva del Rancor conserva el compartimiento escamoteable donde hay una llave y unos huesos, aunque ahora está en un lateral, y también la columna con el escondite secreto:





En el otro lado de la cueva, he añadido un hueco que representa la cavidad donde se esconde Luke por unos instantes, fuera del alcance de la bestia. Adjunto fotogramas de la película:







Esta es la entrada a la cámara de mantenimiento de droides, justo al lado de la escalera, hecha con piezas reutilizadas del antiguo palacio de Jabba (qué mejor uso darles, que aquí?, jeje). Por supuesto, se puede abrir:





La cámara está dividida en la sala principal y la sala de tortura de droides, y consta de una grúa magnética articulada que puede acceder a cualquier parte de la cámara, y transportar droides:






El suelo de la cámara de mantenimiento de droides es una rejilla del Rancor Pit, dispuesta en horizontal, algo original que también aporta funcionalidad, como veremos luego, que le da un toque más siniestro a esta cámara:



Como comenté antes, la montaña por dentro también está dividida en dos secciones. La parte que corresponde a la cueva del Rancor está decorada con estalactitas, restos de huesos y más cosas. Además, tiene un compartimiento escamoteable que esconde detrás un esqueleto:




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#2
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El otro lado de la montaña pertenece a la sala de mantenimiento de droides y está decorado con greeble, tuberías, herramientas, etc:



Dispone además de dos máquinas especiales para encargarse del mantenimiento de los droides, las cuales se pueden separar de la pared y operar independientemente:



A un lado de la sala está el generador y el puesto de mando, donde EV_9D9 está operando los sistemas y clasificando los droides que van entrando. El puesto de EV_9D9 se puede mover:



Detalle de los conductos y el cableado de la sala, algo que aparece en la película:





La sala de tortura de droides consta del mismo dispositivo que aparece en la película:




Su altura es ajustable en función del tamaño del droide, y está hecho con SNOT. Además, hay muchas más herramientas que salen cuando es necesario, y una consola escamoteable:





Una de las características principales de la sala de tortura es la máquina para quemar droides, que se ve en la película sosteniendo un GNK Droid al que le están quemando los pies, dado la vuelta:





Utilizando la grúa del techo, se puede recrear la escena en la que se le quema un pie y luego el otro. Los quemadores de la grúa se pueden girar:



Pero también hay otra máquina que sirve para hacer escaneos de los droides, capaz de agarrarlos y articulada:



Como os comentaba antes, la reja que hace de suelo de esta cámara permite acoplar cualquiera de las dos máquinas anteriores donde más nos convenga, ya que son modulares (WIN TOTAL):




La entrada de la sala de mantenimiento de droides tiene dos trampas, la primera de las cuales es una sierra que puede bajar por sorpresa:



Y la segunda es otra sierra dentada que es capaz de abarcar gran parte de la superficie de la sala de mantenimiento:



La escalera exterior es escamoteable y se puede acoplar o desacoplar al Palacio. Me gusta la idea de un elemento que conecte los dos niveles de una manera "realista" para una minifig:



Unas tomas más del conjunto:






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Lumix

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¿Qué os ha parecido hasta aquí? En total, entre las piezas del segundo set del Rancor Pit, y las que he añadido para los detalles y la montaña, el set supera las 2200 piezas. Pero no queda ahí la cosa... como no podía ser de otra manera, he añadido algo especial.... LUCES everywhere!  Todas las salas del Palacio están iluminadas cada una con su propia luz, y cada luz tiene su propio mecanismo de encendido / apagado, integrado perfectamente dentro del diseño del set. Así es como se ve desde fuera, dando vida al conjunto, dando sensación de que está habitado:



La torre y la cámara de la torre tienen una luz cada una:



El interior del Palacio también cuenta con una iluminación rojiza muy característica, como en la peli:



Y, por supuesto, el Pozo del Rancor también. En las columnas que sostienen la reja hay integrados dos light bricks, uno en cada columna, que, al encenderse con un simple giro de pieza, iluminan la entrada Y TAMBIÉN LAS ANTORCHAS QUE ESTÁN JUSTO DELANTE DE CADA LIGHT BRICK, consiguiendo un efecto muy realista y vistoso:







He dejado lo mejor para el final.... El generador de la sala de mantenimiento de droides tiene su propia luz, y luce así de bien:



Permitiéndonos recrear el dibujo conceptual de Ralph Mquarrie:



Incluso la pared rocosa, por dentro tiene dos luces, una de las cuales se puede mover y orientar para iluminar distintas partes de la sala de mantenimiento:





Un par de tomas generales con todas las luces encendidas:





Pues bien, así es como realmente deberían haber pensado este set desde el principio. Sobre todo, que la base del palacio se extendiera por debajo de la torre, y que el Rancor Pit hiciera lo mismo. He querido aprovechar para solventar esos defectos y también añadir la cámara de mantenimiento de droides y muchos de los detalles y máquinas que se pueden ver en esas escenas del Episodio VI. Lo único que también me habría gustado hacer es modificar la reja para que subiera y bajara accionada por un Technic Gear. Es factible, pero requería mucha modificación extra. En resumen, estas son las principales características de este MOD:
-   Aumento de altura en el Palacio y en el Pozo.
-   Aumento de superficie en el Palacio y en el Pozo, ahora ambas cuadran.
-   Aumento de gadgets y jugabilidad.
-   Corrección de algunos fallos de los sets de serie.
-   Adición de varios detalles caracteristicos de la película.
-   Diseño modular.
-   Iluminación general mediante el uso de 9 light bricks y fibra óptica.
-   2200 piezas aprox.

Espero que os hayan gustado todas las modificaciones y el resultado final. He tratado de hacerlo más fiel a la película y añadir todo el detalle posible sin sobrecargarlo demasiado ni desvirtuar mucho el diseño del set original.

Os dejo aquí el enlace a la galería completa de fotos:
https://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=526813

Saludos y gracias por leerlo!

msp

Madre mía ¡que maravilla! :asombro:

Aparte de la genial integración entre los dos sets:
- Por la parte no jugable, el conjunto es muy bonito.
- Los gadgets son impresionantes.
- Las luces son una pasada.

¡Enhorabuena, Lumix! :muyfeliz: :aplauso:

Davidoff

Vaya post Lumix , lo he mirado detenidamente y las mejoras son muy buenas  :disimulo: , bravo por el trabajo compañero !  Imagina que en mis compras casi nunca estan sets de SW y muchas veces he visto estos dos sets a buen precio cabe decirlo  :miedo: y me llamaban bastante la atención por sus bricks o estructuras mas que nada , pero siempre tiro para atras  :esceptico: ... pero viendo tu post dan ganas de realizar un trabajo similar para tener un hueco de esta tematica en mi colección valgame la expresión , pues la trilogia filmica primera siempre me ha gustado .
Lo de colocarle luces le da una vida bestial uauuu ! Hay fibra optica verdad ? Como y por donde colocas los cables ? En fin , me ha gustado mucho Lumix.
Saludos  :feliz:

Phoenix

¡Qué curro más impresionante! Quién tuviera un palacio de jabba así... :babear: Sencillamente sublime. Una de las mejores ampliaciones de sets que he visto en mucho tiempo. La sala de torturas... Me he acordado de la frase esa de: "Jabba lo mandó desintegrar" y del grito del desdichado androide... :feliz: Las luces... Bueno, que decir,  lumix, como siempre geniales, sobre todo las del pozo del rancor. Lo único que faltan los trofeos de caza que había a ambos lados de Han congelado (uno creo que era de uno de esos bichejos de Hoth). Todo lo demás... impresionante.

PD: Luke no usaba una piedra, sino un cráneo, para cargarse al rancor

aitoruco

Felicidades chavalón, a ver cuando te lanzas y te mojas a construir un Moc que tienes nivel
our future is greater than our past
COAL,COAL,STEAM,STEAM,COAL,COAL,STEAM,STEAM,COAL,COAL...

Perula

Sencillamente fantástico!!  :aplauso: La verdad es que me he quedado a cuadros cuando he visto la montaña y la iluminación. Son dos sets que he llegado a tener en las manos para comprar, pero que por los comentarios como los tuyos en anteriores post, pues no he comprado, sin embargo esta modificación tuya hace que me lo vuelva a pensar... aunque no creo que llegase a este nivel.

Mi más sincera enhorabuena!!  :aplauso: :aplauso:

jig

Excelente Lumix, esto si que es un UCS en condiciones  :superfeliz:
Sólo falta la música... seguro que ya estás pensando cómo encajarla...

Te has superado, gracias por hacernos disfrutar, la modificacion es una maravilla   :aplauso:

Sehjo

Increíble Lumix, te has superado. Podría pasar perfectamente como un set UCS y no como 2 sets sueltos
Me ha recordado un montón al UCS Death Star con tantos gadgets. No se te ha olvidado nada! :asombro:
Enhorabuena! :aplauso:
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Yago

:asombro: :asombro: que virguería, más que una ampliación le da sentido al conjunto y parece un set completo, una preciosidad!! y el reportaje que le has preparado es impresionante! que gran trabajo!!
Ahora cuando los vea por separado aún echaré más en falta!! debería ser como lo has hecho tu de origen!

felicidades por la ampliación, modularización y buen gusto con la ampliación!! gran trabajo!!

Grizor

Yo no lo llamaría UCS porque es mucho mejor que un UCS original

Es una pasada la verdad. Y las luces ya es la guinda

Enhorabuena

Legorocky96

Vaya, si es que... Ya no puedo decir nada. Lo has dicho todo tu! Parece mas una review que un moc Lumix!

Si no recuerdo mal algo nos comentastes en la cena de NB 2013 sobre esto... :)

Pues es genial... Me encantan las luces, le dan un colorido especial, y la pared de montaña tambien me ha sorprendido gratamente. Simplemente alucinante. Pero todo lo es en el set.

Enhorabuena. :guino:

celesmen

No veas que pasada!!! Me encanta como te ha quedado. Cuantos detalles y que buen post, me ha hecho disfrutar mogollón. Enhorabuena Lumix!!! :aplauso: