Convertidor de LDD a POV-Ray

Iniciado por Yago, 23 de Julio de 2012, 00:14:18 AM

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Blastem

Pues a mí me parecen unos resultados más que decentes para ser una aplicación gratuita  :}
Incluso alguna foto se podría poner en la caja sin despeinarse  o_o
No os voy a decir lo que se puede tardar en cualquiera de mis ordenadores en procesarlo  :_( (pista, uno tiene una placa con 8 años y el otro es un minilaptop con un AMD Vision de doble nucleo  :D )
Ya sé a quienes pedir consejo si algún día me da por sacar imágenes decentes de algo digital  :lengua:

Legorocky96

#16
Feliz año a todos!  :guino:. Espero que alguien me sepa responder.

Estoy dando mis primeros pasos en el pov-ray converter. Bien, he descargado el LDD to pov-ray converter, convierto el archivo LDD de mi modulo rotativo en archivo .ini. Este archivo lo introduzco en el Pov-Ray converter y le doy a "run" para que produzca la imagen 3D.

El problema llega en este momento. Me sale un mensaje diciendo "parse error" o error de analisis y cuando voy veo el codigo me sale esto (Una imagen vale mas que mil palabras  :D)





La linea amarilla es el error. ¿Que significa? ¿Como lo soluciono?

Gracias por la ayuda y feliz año :guino:.

comandante cody

No he usado el programa, pero por mis casi nulos conocimientos de programación me atrevería a decir que le falta la librería de colores de LDD.
la línea del error '#include ldd.... blab bla bla.. .bin' Creo que hace referencia a la necesidad del programa de incluir una librería de colores del LDD. Yo probaría actualizando el LDD o volviéndolo a instalar, tal vez así se recuperen las librerías que faltan (si es que es ése el error)

Seguro que alguien con más conocimientos de informática te puede ser más concreto.  :-\

Yago

has de ejecutar la renderización con el programa ldd 2 povray arrancado y con el Library Path incluido en el .ini del povray, tienes las dos cosas funcionando?

Legorocky96

Tengo el LDD to Pov Ray converter encendido si, pero no se que es eso del library path :confundido:

Yago

CitarLibrary_Path in POVRAY.ini needs to contain \\.\LDDIncludes

Legorocky96

Voy a mirar...

Si no esta, que debo escribir?

Yago

En mi caso:

Arrancas el programa Pov-Ray (versión 3.7RC6) en el menú Tools opción Edit Master POVRAY.INI y cuando abre el fichero tengo la línea al final:

Citar
Library_Path="\\.\LDDIncludes"

A ver si hay suerte!

Legorocky96

#23
Voy a probar! Muchas gracias :guino:.

EDIT: Ya funciona!!! Muchas gracias! :guino: Se ve que ese era el error.

Yago

me alegro!! ahora a por unas horas libres de CPU y a renderizar  xD

Parda

Renders...  :-\ yo solo controlo los de 3dsmax... bueno, ahora a esperar imágenes fotorealistas :muyfeliz:
Mi Blog no solo de Technic
La ley debe ser ciegamente respetada y libremente discutida.

Legorocky96

A esperar unas cuantas horas como dice yago  :D. Pero va quedando bien. Cuando termine enseño resultados :guino:.

comandante cody

Siento resucitar el hilo pero es para comentar directamente mi experiencia con el software.

El resultado (Tras algunos problemas de instalación) es bastante bueno. La primera prueba la he tenido que cancelar tras 6 horas, a parte de porque el diseño no era mío, porque parecía haberse quedado atascado en el 36%.

Esta ha sido la segunda prueba:


A pesar de tener piezas transparentes (Solo una) Ha tardado diez minutos haciéndolo en 1920x1080. es una buena herramienta para conseguir imágenes realistas para nuestras legonovelas, por ejemplo.

Legorocky96

Vaya, curiosamente a mi se me atasco tambien a las 8 horas en el primer intento. Voy a probar si funciona mejor ahora con la cpu libre.

El resultado es simplemente fantastico. Totalmente realista.

¿Es esa lanzadera diseño tuyo? :).

comandante cody

Sí, es la Republic Gunship. (Micro)

La verdad es que el PC ha estado con la CPU al 100% toda la tarde, y se ha calentado como él solo. La verdad es que aunque el equipo sea de gama media/alta hay labores con las que no puede... no me imagino hacer esto varias veces al día con algún doble núcleo.....